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WEB公開曲 読み うぇぶこうかいきょく 意味 SH本家HPにて、Revo氏が突発的に公開する、期間限定の楽曲。 |完全オリジナルの楽曲もあれば、ファミコン風3~5和音の「ぴこ」アレンジシリーズなど様々。イトケンミュージックのアレンジなどを含めれば、40曲以上にもなる。無論、現在はその殆どが入手不可能。 中には「永遠を手に入れた魔術師」のような、後のアルバム収録曲の関連曲あるいは原曲となるようなものも在る。 |2007年の正月にジョークで発表されたお年玉「Happy New Yeah!!」等のお遊びも、定義に照らせばこのジャンルに入るであろう。 ※所謂「隠しトラック」も、WEB公開には違いないが、定義としてこちらには含まない。 WEB公開曲一覧(仮) AZiSai Blue Crowd Clock Little Wonder ~ポケットの中の不思議な世界~ Windy Valley ~風の在る場所~ いづれ滅びゆく星の煌き 永遠を手に入れた魔術師 樹氷の花 雪桜 樹氷の君 最期のプレゼント 織姫 SUMMER END Sakura Dark River 雷神の右腕 夏の時雨 屋根裏の少女 左手には黒い花束を ドナドナ・ファンタジー 奇怪ヶ森の歌チョコボ ジプシー・ダンサー ロマンスという名の悲劇 雨に朽ちゆく調べ Dancing Saga 原始の炎 果てしなき世界 Stardust Green SH電波 薔薇のくちづけ・千の棘 ピコベルジュの聖戦♪ ピコルド ピコロマン ピ国歌 SHK国歌 エスパー學園【ミラ】予告編 王様君の大冒険♪- Happy New Yeah SH用語 ア行 同人作品 autolink
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■登場する国々・地名 ●Preuzehn(プロイツェン)王国 アルヴァレスにとっての死神、Gefenbauer(ゲーフェンバウアー)の故国。名前のとおり、いわゆるプロイセンがモデルと思われる。 国土の範囲も不明だが、カール大帝の孫たちによるメルセン条約の三分割(西フランク王国・東フランク王国・イタリア王国)が、なんとなくしっくりくる。つまり西フランク王国がフランドル、東フランク王国がプロイツェン、イタリア王国がロンバルド、という具合に、綺麗にフランス・ドイツ・イタリアの現在のカタチの元になるわけだ。 この国も、具体描写に乏しい。「憎しみ」 からアルヴァレスに滅ぼされたところを見ると、ベルガを焼き滅ぼしたのは、このプロイツェンであるらしいが、その後、フランドル王国によって滅ぼされている。 このときアルヴァレスが行ったOffenburg(オッフェンブルグ)での虐殺は凄まじかったらしく、目眩がするほどの血の雨が大地に降り注いだという。 国を滅ぼされ、家族や恋人を殺されたアルヴァレスが行った復讐が、こんどはさらに一人の復讐鬼・ゲーフェンバウアーを生み出し、次の悲劇へと繋がってゆく。女王ローザが断ち切ったはずの憎悪の連環は、彼女の手の届かない場所で、まだ繋がっていたのだ。 ←戻る 次へ→
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト teranoid overground edition 2006.03.23 teranoid Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 序章 01 TERABIENT#2 teranoid 6 56 第壱章「羽化」 02 静かの序曲~BE STILL~ (TERANOID MIX) teranoid 6 40 03 SDITP (FT. D-ONE THE MICROPHONE) teranoid 5 28 04 MAD MATERIAL DJ UTO Ryu☆ 7 00 05 PUMPIN RUBITT EXPRESS (GRABBING TANGA REMIX) teranoid Ryu☆ 5 42 第弐章「烈凍」 06 TERABIENT#! (PSYFIX REMIX) teranoid 5 11 07 ESTILIX teranoid 6 00 08 傷 kors k 5 24 第参章「再生」 09 A POSITIVE ORANGE LASVEGAS 5 43 10 CUNNING (TERANOID MIX) good-cool 4 32 11 HORIZON (OMEGA FORCE MIX) kors k 7 05 Tr.05は「PUMPIN RABBIT EXPRESS」の誤植か。 ストーリーテラーとして伊藤静が参加。
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MIGHTY SUGI-DUG SOUNDをお気に入りに追加 MIGHTY SUGI-DUG SOUNDのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット MIGHTY SUGI-DUG SOUNDの報道 gnewプラグインエラー「MIGHTY SUGI-DUG SOUND」は見つからないか、接続エラーです。 MIGHTY SUGI-DUG SOUNDとは MIGHTY SUGI-DUG SOUNDの55%は犠牲で出来ています。MIGHTY SUGI-DUG SOUNDの40%はかわいさで出来ています。MIGHTY SUGI-DUG SOUNDの4%は鍛錬で出来ています。MIGHTY SUGI-DUG SOUNDの1%は着色料で出来ています。 MIGHTY SUGI-DUG SOUND@ウィキペディア MIGHTY SUGI-DUG SOUND Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ MIGHTY SUGI-DUG SOUND このページについて このページはMIGHTY SUGI-DUG SOUNDのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMIGHTY SUGI-DUG SOUNDに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Pico Magic Double(仮) 読み ぴこまじっくだぶるかり 意味 未だタイトルのみが明らかにされている、恐らくは3rd Pleasure CDとしてリリースされるべき作品。 |製作発表後にメジャーデビューが決まったため、メジャーレーベルから出るのか、それとも今まで通り同人サークルとして出すのか、それ以前に本当に世に出るのかどうかさえ不明。 2004年8月のコミックマーケットにおいて、ドット絵によるイメージイラストが描かれた黄色いうちわが大量に無料配布された。裏面には「こまったときはあおいでください。 」の文字が。 現在、とらのあな通販ページでは、なぜか同人CDとしてタイトルのみが登録されている。 SH用語 アルバム名 ハ行 autolink
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Sound eXchangeのヘルプです。 Sound eXchange (SX) was a tool distributed by Electronic Arts that supports conversion of audio to and from the various EA game formats. Observations SX requires an ending chunk (e.g. SCEl) to be present in the input file, when decoding EALayer3. If no ending chunk is present, SX will exit stating "Couldn t allocate memory for EALayer3 buffer." Command Line Help sx v3.01.01 (Sound eXchange) Sep 22 2004 by Dave Mercier, EAC USAGE sx format [options] sourcefiles VERSION WIN NT v3.01.01 (Sound eXchange), Spit v3.19 SUMMARY sx is a sample format converter SPIT environment variable is SX_OPTS -aiff Export Apple AIFF/AIFC (s16b_int) (s8_int) (dvi_int) (s24b_int) -wave Export Microsoft Wave (s16l_int) (u8_int) -cdxa Export CD-ROM XA (cdxa) -vag Export Sony VAG (vag_blk) -raw Export RAW (no header) (s8_int) (s8_blk) (u8_int) (s16b_int) (s16b_blk) (s16l_int) (s16l_blk) (eaxa_blk) (cdxa) (vag_blk) (dvi_int) (mt_blk) (mt5_blk) (s24l_int) (s24b_int) -pcbank Export SND PC bank (s8_blk) (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) (vag_blk) (xboxadpcm) (gcadpcm) -pcstream Export SND PC stream (s8_blk) (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -macbank Export SND MAC bank (s8_blk) (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) (vag_blk) (xboxadpcm) (gcadpcm) -macstream Export SND MAC stream (s8_blk) (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -ps2bank Export SND PS2 bank (vag_blk) (s8_blk) (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -ps2stream Export SND PS2 stream (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -gcbank Export SND GC bank (s16b_blk) (gcadpcm) (mt_blk) (eaxa_blk) (mt5_blk) -gcstream Export SND GC stream (s16b_blk) (mt_blk) (eaxa_blk) (mt5_blk) -xboxbank Export SND XBOX bank (s16l_blk) (xboxadpcm) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -xboxstream Export SND XBOX stream (s16l_blk) (xboxadpcm) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -sndstream Export SND Generic stream (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -xenonbank Export SND XENON bank (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -pspbank Export SND PSP bank (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) (vag_blk) -xenonstream Export SND XENON stream (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -pspstream Export SND PSP stream (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -raw samplerep Import RAW with given sample data representation (s8_int) (s8_blk) (u8_int) (s16b_int) (s16b_blk) (s16l_int) (s16l_blk) (s24l_int) (s24b_int) Sample data representations that may be specified -s16l_int Signed 16-Bit Little-Endian Interleaved -s16b_int Signed 16-Bit Big-Endian Interleaved -s8_int Signed 8-Bit Interleaved -mt_blk MicroTalk Block (10 1) -vag_blk Sony VAG Block (3.5 1) -s16b_blk Signed 16-Bit Big-Endian Block -s16l_blk Signed 16-Bit Little-Endian Block -s8_blk Signed 8-Bit Block -eaxa_blk EA-XA Block (3.7 1) -u8_int Unsigned 8-Bit Interleaved -cdxa CD-XA Interleaved (3.5 1) -dvi_int DVI Interleaved (4 1) -gcadpcm GameCube ADPCM (3.5 1) -s24l_int Signed 24-Bit Little-Endian Interleaved -xboxadpcm Xbox ADPCM (3.5 1) -s24b_int Signed 24-Bit Big-Endian Interleaved -mt5_blk MicroTalk Block (5 1) -noprogress Do not display progress bars -rawc channels Specify RAW input channels (default 1) -raws rate Specify RAW samplerate (default 22050 Hz.) -split Split multi-channel into multiple single-channel files -onetomany Break multi-element files into individual files -element offset Adjust destination element positions by this offset -notruncate Don t remove samples after loop (default truncates) -det cents Specify new detune in cents for playback (default is 0) -br semitones Specify bend range for playback (default is 0) -vol 0-127 Specify volume for playback (default is 127) -rd cents Specify random detune range in cents (default is 0) -mrd cents Specify master random detune range in cents (default is 0) -rv 0-127 Specify random volume range for playback (default is 0) -pan 0-127 Specify pan offset (default is 64) -rp 0-127 Specify random pan offset range (default is 0) -fps 0.1-120.0 Specify chunk rate for stream (default is 15.0) -renv -1-127 Specify release envelope (default is -1) -envi 0-127 Specify initial envelope volume (default is 127) -env dur,vol[,dur,vol,...] Specify playback envelope as a series of segments, each with a duration and volume. duration is in 1/100ths of a second and volume ranges from 0..127 -az 0..65535[,...] Specify directional azimuths for each channel. First azimuth listed corresponds to the lowest channel. An azimuth of 0 would be directly ahead, 16384 would be directly to the right. -loops sample The loop start value sets which sample the loop section begins on. "sample" - Specify the sample to begin the loop section, -1 indicates no loop start point. Allowable range is -1 .. 2147483647. -loope sample The loop end value sets which sample the loop section ends on. "sample" - Specify the sample to end the loop section, -1 indicates no loop end point. Allowable range is -1 .. 2147483647. -ifnoloops sample The loop start is set to the value given, if there isn t one currently in the file. -1 means no loop start point. "sample" - Specify the sample to begin the loop section, -1 means no loop start point Allowable range is -1 .. 2147483647. -ifnoloope sample The loop end is set to the value given, if there isn t one currently in the file. -1 means no loop end point "sample" - Specify the sample to end the loop section, -1 means no loop end point. Allowable range is -1 .. 2147483647. -markertouser Explicitly transfer all the AIFF markers to user data. This is not done by default -cbr bitrate The constant bit rate is used to set the level of compression. "bitrate" - Specify in bits per second. Allowable range is 8000 .. 960000. -vbr quality The variable bitrate quality is used to set the level of compression. "quality" - Specify compression quality, 0 = highest compression (bad sound quality), 100 = lowest compression (good sound quality) Allowable range is 0 .. 100. -playloc location The play-back location determines what system a sound will be played from. "location" - Location can be one of default , spu , maincpu , iopcpu , ds2dhw , ds3dhw , or dsp . -priority value Set priority for voice allocation. "value" - Specify priority for playback (default is 0, 100 is highest). Allowable range is 0 .. 100. -fxzero level Set level for effect bus 0. "level" - Specify effect level for bus 0 (default is 0). Allowable range is 0 .. 127. -embeduser Attach user data to a sample. "data" - Specify user data to attach to sample. Specify as a file name. -embedts window Generate and embed additional data needed to perform run-time time stretch. "window" - Window size to use to correlate sample data, specified in microseconds. 9000 is a good default. Allowable range is 1000 .. 100000. -removeuserbyid id Remove user data chunks from a sample, which ID matches the given value. "id" - Specified as the id of the chunk(s) to be removed. It must be a four-letter id. (eg. MYID) -removeuserbyvalue value Remove user data chunks from a sample, which ID matches the given value. "value" - Specified as the id of the chunk(s) to be removed. The value entered can be of any standard format, but you must specify it clearly. (eg. 0x4F64EA6C) Allowable range is -2147483648 .. 2147483647. -removeuserall Remove all user data from a sample. (No parameter is required) -rs rate Resample to a new rate. "rate" - Specified as new sample rate in Hertz. Allowable range is 400 .. 96000. -dstofit frames Ensure sample uses no more than N frames by reducing sample rate until it fits. "frames" - Specify maximum amount of frames allowable in sample. Allowable range is 1 .. 2147483647. -alignloop alignment Resample and insert silence to line loop points up to alignment restrictions. "alignment" - Specify the alignment restriction. Allowable range is 2 .. 1024. -padloop padding Extend and/or replace samples after loop end point with the samples that begin at the loop start point. "padding" - Specify the amount of samples to pad out after the loop end point. Allowable range is 0 .. 2147483647. -sa amplitude Scale amplitude of sample. "amplitude" - Specified as percentage of original volume. Allowable Range is -10000.0 .. 10000.0. -fadein Apply linear fade-in to sample. "time" - Specified as milliseconds into sample to achieve full amplitude. Allowable range is 0 .. 2147483647. -fadeout time Apply linear fade-out to sample. "time" - Specified as milliseconds to end of sample to begin fade to zero amplitude. Allowable range is 0 .. 2147483647. -crop startframe,frames Crop a section of a sample. "startframe" - Specify frame to begin crop at. Negative values insert silence at start of crop. Allowable range is -2147483647 .. 2147483647. "frames" - Specify number of frames to crop. Specifying past original sample will insert silence at end of crop. Allowable range is 1 .. 2147483647. -remix target Remix will either down-mix or up-mix or otherwise remix the source into the new target mix type. For example a 5.1 file could be mixed down to stereo, or even a stereo ProLogic II file. Note that ProLogic encoded files are not decoded when converted to quad or 5.1, they are treated as stereo. "target" - Remix target can be one of mono , stereo , quad , 5.1 , or prologic2 . -copychan source,destination Copy source channel sample data to destination channel. "source" - Source channel to copy (channels start at 0). Allowable range is 0 .. 5. "destination" - Destination channel to copy to (channels start at 0). Allowable range is 0 .. 5. -cutchan source Cut source channel sample data out of sample. "source" - Source channel to cut (channels start at 0). Allowable range is 0 .. 5. -distort amount Distorts the signal by clipping high amplitudes. "amount" - Specify amount of distortion (0 is least distortion). Allowable range is 0 .. 32767. -reverb preset,level Apply given reverb type to sample. "preset" - Specify reverb preset. Allowable range is 0 .. 0. "level" - Specify reverb level. Allowable range is 0 .. 127. -resampfilter filter Resample to a new rate using a filter profile. "filter" - Specify filter profile to use to perform resample. Specify as a file name. SX currently supports the following formats for importing - Apple AIFF/AIFC - Microsoft Wave - CD-ROM XA - Sony VAG - RAW (no header) - SND PC bank - SND PC stream - SND MAC bank - SND MAC stream - SND PS2 bank - SND PS2 stream - SND GC bank - SND GC stream - SND XBOX bank - SND XBOX stream - Quicktime Movie - MPEG - SND Generic stream - SND XENON bank - SND PSP bank - SND XENON stream - SND PSP stream @ file with file, containing a list of options and files -.ext specifies output file extension -= name specifies output file name -v0 no console output -v1 prints source file name and errors -v2 status line for each file (default) -v3 additional info Example Convert AIFF format audio.aif into pc stream format audio.asf. sx -pcstream audio.aif -=audio.asf Binary details SX.EXE size 577536 bytes md5 daffbcd5b48579801afe780140520c78 sha1 5252db36c709ad1a47fecdd4060a1fd40f83f387
https://w.atwiki.jp/chronica-note2/pages/86.html
タナトス祭り 読み たなとすまつり 意味 2nd Story CD「Thanatos」の完売を記念して、2002年の12月20・21・22日と3日間に渡って行われたWebイベント。内容は、「Thanatos」をテーマにしたパロディネタや自由投稿を事前に募集し、それをRevo氏とAramary嬢が1日ずつWebラジオ形式で紹介するというもの。 |Webラジオのタイトルは、1日目が「Thanatos Radio」、2日目が「Super Thanatos Radio」、3日目が「すーぱーみらくるたなとすれいでぃおだいなまーいっ☆」と日を追うごとにグレードアップ(笑) 投稿ネタも、「タナトスは見ていない」に始まり、「タナ友」獲得の報告やタナトスの倒し方レポートなど、奇想天外な内容が盛り沢山となった。各日の優秀ネタは実際にAramary嬢が喋ったものが音声データ化され、また採用者全員には「Thanatos」マウスパッドが贈呈された。 SH用語 タ行 autolink
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白銀の食卓 声のイメージ 男 星屑の大塚さん 女の子 あらまりさんのエル (効果音 戦乱の音 悲鳴 怒号 軍馬の音 燃える音) (効果音 吹雪継続) すべてが滅んだ雪原、銀と白が支配する世界 吹きすさぶ吹雪の中を歩む二つの人影 黒い外套をまとった金髪の男と、同じ髪の色をした美しい少女 左右すらわからない還らずの雪原 凍てついた夜 足取りは頼りなく それでも心だけで体を支え (効果音 吹雪終了 雪を掻き分ける音継続) 台詞 女の子(怖い人達からは逃げられたの?) 疲れきり怯えた感じで 男(Екатерина ティーナ もう何も心配は要らないよ…) 優しく渋い感じで 女の子(すごく寒いの、ママが作った鹿肉 アリエーニ のシチューが食べたいわ) 疲れきり怯えた感じで 男(ッ………ママは守護天使になったんだ) 少し含みを持たせて悲しさを 効果音 雪を掻き分ける音終了) (効果音 吹雪継続) すべてが滅んだ雪原 朝と夜は何度も巡る 破れた窓の崩れた廃屋に逃げこんだ二つの人影 痩せた生気の無い外套の男と、輝きを失った金髪の少女 善悪すらも超越する迷いの泥濘 冷え切った体 食むものすらなく それでも水だけで体を支えるも… (効果音 ドアの開く音 床が軋む音 何かを引きずる音) 台詞 女の子(ゴホッ…ケホッ…ねえ、何か食べ物 ピーシシァ は見つかった?)息も絶え絶えな感じで 男(ああ、見つかったよ…)優しいがしわがれている感じで 女の子(ふふ…パパは動物さんを捕まえるのが得意だったものね)息も絶え絶えな感じで 男(そうだよ、パパは狩りが得意なんだ)優しいがしわがれている感じで (効果音 吹雪終了) (効果音 刃が引き抜かれる音) (効果音 鳥の囀り 足音 ドアが開く音) すべてが生まれる暖かな春、 旅人が荒れた廃屋で見つけたのは錆付いたナイフ カロートキー・メエーチ と鍋 ガルシォーク そして─────。 台詞 ここからの台詞は上記までの台詞と正反対に明るく、家族の団欒のようにお願いします。 (効果音 暖炉で木が爆ぜる音 何かが煮える音) 女の子(このシチュー大好き!!) 男(ははは、森で鹿さん アリエーニ を仕留めた甲斐があったな) 女(さあさあ、おかわりもあるからね、沢山食べなさい) 女の子(わーい、パパ ママ大好き!!) 全員の笑い声 男(ははは…)女(ふふふふ…)女の子(きゃははは(無邪気な笑い方) 歌のイメージとしては女性の曲だと思います。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/16815.html
MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMをお気に入りに追加 MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの報道 キングオブダブJAH SHAKAジャパンツアー敢行 | クラベリア - clubberia MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMとは MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの78%は回路で出来ています。MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの8%は食塩で出来ています。MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの5%はむなしさで出来ています。MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの3%は成功の鍵で出来ています。MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの2%は見栄で出来ています。MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの2%は媚びで出来ています。MIGHTY MASSA SOUND SYSTEMの2%はミスリルで出来ています。 MIGHTY MASSA SOUND SYSTEM@ウィキペディア MIGHTY MASSA SOUND SYSTEM Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ MIGHTY MASSA SOUND SYSTEM このページについて このページはMIGHTY MASSA SOUND SYSTEMのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMIGHTY MASSA SOUND SYSTEMに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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■登場する国々・地名 ●Lonbardo (ロンバルド) 実在の地名。現イタリアの北部地方、かつてゲルマンの氏族・ロンバルディアによって収められていた地方がモデルと思われる。となると、ローマ帝国を苦しめた異民族の王国ということになり、若干他の国とは立場が異なってくる。 物語の中では、例によって具体描写がない。アルヴァレスが「異国(フランドル)での居場所を確保するため」攻め滅ぼしたという、いわば点数稼ぎに使われた気の毒な国である。 が、最初に記したとおり、このロンバルドがゲルマン民族のような異民族の大移動によってつくられた国であるとすれば、いささか事情が異なる。 この世界に東ローマ帝国に該当する国があるかどうかは解らず、ひょっとすればロンバルドがそれにあたるのかもしれないのだが、その可能性を考えずに考察するならば、「ロンバルド」は ガリア に打ち込まれた東方民族のくさびである。この王国が横たわるせいで、「ローマ帝国」は東西に分断されたまま、往年の威光を取り戻せずにいる。 もしそういう状況であるとすれば、ロンバルドを滅ぼし、 ガリア の東西交通を回復したキルデベルト6世の功績はきわめて大きく、かれの国が「神聖フランドル帝国」の号を許されるのも無理ないことではあった。 アルヴァレスがブリタニア王国に亡命して後、神聖フランドル帝国に対し独立運動を起こす。それが叶ったかどうかは不明だが、すくなくとも5年の内に決着は付いたはずである。 ←戻る 次へ→